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Study

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설득, 거절, 칭찬, 질책 설득의 대화 1. 상대방의 호감을 사라. 2. 호의를 베풀거나 선심을 사라. 3. 양보하는 척 해라. 4. 자기의 부족함을 먼저 시인하라. 5. 구체적인 예화ㆍ실례를 들어라. 6. 반박할 마음의 여유를 주지 마라. 거절의 대화 1. 대의 명분을 내세워라. - 가장 무난하고 효과가 절대적 2. 상대의 허점을 공격하라. 3. 상대의 요구를 일단 수긍하라. 4. 대화의 진행을 자주 중단시켜라. 5. 깍듯이 경어를 사용하라. 6. 질문으로 화제를 바꿔라. 7. 의사 표시는 단정적으로 하라. 칭찬의 대화 1. 칭찬할 만한 행동을 했을 때에만 칭찬한다. 2. 진심에서 우러나오는 칭찬을 한다. 3. 즉각적으로 칭찬한다. 4. 당연하거나 사소한 일이라도 칭찬한다. 5. 과정을 칭찬한다. 질책의 대화 1. 이성적으로 해..
대화의 원리 대화의 원리 1. 협동의 원리 - 대화중 화자와 청자는 일정한 목적에 도달하기 위하여 서로 도우며 이야기 해야 한다. 2. 양의 격률 - 대화의 목적에 필요한 양만큼의 정보만을 제공하라. 3. 질의 격률 - 진실된 정보만을 제공하라. 4. 관련성의 격률 - 적합성이 있는 말을 하라. 화제와 관련이 있는, 목적 달성에 적당한 것. 가장 중요. 5. 방법의 격률 - 간단, 명료하게 말하라. 모호성을 피하라.
각종용어 ISBD (International Standard Bibliographic Descriptions) 국제 표준 서지 기술법 미국도서협회 ALA 에서 제정한 목록 기술의 세계적 표준이다. ISBN (International Standard Book Number) 국제 표준 도서 번호 국제적으로 표준화된 방법에 따라 전세계에서 생산되는 도서에 부여된 고유번호. 도서와 연속 간행물을 식별하기 위한 것이다. 우리나라에서는 국립중앙도서관이 한국문헌번호센터로 지정되어 ISBN 국내 번호를 관리 하고 있다. ISSN (International Standard Serial Number) 국제 표준 정기간행물 번호 미국에서 발행되는 정기 간행물에 미국의 의회도서관이 부여하는 번호로 우리나라도 1994년부터 이를 도입했다.
프레젠테이션 기본적인 디자인 규칙 한글 글씨는 ‘HY헤드라인M’이나 ‘HY견고딕’을 쓰는 게 선명해 보인다. 영문은 ‘Arial’이나 ‘Tahoma’가 보기 편하다. 제목 글자는 최소 크기 28, 본문은 18∼24 폰트는 돼야 눈에 들어온다. 강조할 내용은 노란색, 주황색 같은 따뜻한 색깔을 쓰는 게 좋다. 또 하나. 번호는 ‘3가지 비결’, ‘5가지 메뉴’, ‘7가지 법칙’ 등 홀수로 매겨 보자. 사람들은 짝수보다 홀수의 법칙을 그럴듯하다고 여긴다. + 기획안 작성 노하우 복잡하지 않게, 단순하게 정리한다. 전달하고자 하는 핵심내용도 짧고 간결하게. 기획안의 콘셉트를 알리는 키워드를 결정한다. 데이터나 도표 또는 일러스트로 보완. 시각적인 부분을 강조하면 한눈에 이해하기 쉽다. 포인트는 간결하게 요약, 되도록 3개 이내.
고대 그리스 아르카익 시대 BC750~500 아르카익 시대 초기에는 이집트의 영향을 받아 정면성의 원칙등의 이집트 미술의 특징이 나타났다. 그러나 차츰 그리스인의 탐구정신에 기반하여 그 독창성이 서서히 나타나기 시작하였다. 이 시기는 귀족정, 참주정의 시대였는데 그 영향으로 미술에 귀족적 요소가 많이 반영되고 이상주의적인 경향을 띠면서 이 시대 특유의 아르카익 스마일이 나타났다. 고전전기 BC500 - 430 고전전기에 들어서면서 인본주의적 경향이 두드러지기 시작하였다. 이 당시에는 폴리클레이토스, 페이디아스, 마이론은 삼대조각가로 통하였다. 그 중 폴리클레이토스의 '창을 든 사람'을 보면 우선 사실적인 묘사가 눈에 띈다. 그리고 7등신원칙에 의거하여 조화와 균형의 이상주의적 미를 추구하였다. 이는 당시 민주정시대의..
오리엔트 이집트 이집트 미술의 특징은 대상을 이상화, 단순화하고 비사실적이며 내세적인 것에 있다. 이집트 미술은 보여주기 위한 미술이었고 내세관에 따른 사자(死者)의 미술이었다. 사자의 경우 사지가 모두 보여야 했기 때문에 정면성의 원칙이 사용되었다. 옆모습으로 그려진 얼굴에서도 눈은 정면을 향하게 묘사하는 등의 방법이었다. 파라오나 높은 신분의 사람의 경우 이 원칙이 철저히 고수되었다. 이집트 사회는 절대적으로 파라오 중심의 사회였다. 이집트 사회는 보수적인 농경사회였고 폐쇄적인 지리구조로 좀처럼 침략을 받지 않는 구조였기 때문에 폐쇄적 사회가 심화되었다. 따라서 정치가 안정적이었고 파라오는 절대적권위를 가진 절대군주였다. 또한 이집트는 나일강의 정기적 범람으로 비옥한 땅까지 가지고 있었다. 메소포타미아 반면 ..
선사시대의 문화 구석기시대 구석기시대 대표적인 작품으로는 프랑스 남부 라스코동굴벽화와 스페인 북부의 알타미라 동굴벽화를 들 수 있다. 이 벽화들은 구석기말기 기원전 15,000~10,000년 경에 그려진 것으로 추정된다. 구석기시대인들이 그림을 그린 가장 큰 목적은 수렵을 위한 수단으로서 주술적인 의미를 담고 있었다. 그들은 동굴에 원하는 사냥감을 그렸는데 매우 사실적인 그림을 그렸다. 그들은 그 그림을 향해 창을 던지거나 아예 창에 맞은 모습을 그렸는데 구석기인들은 그러한 행위가 사냥감의 영혼을 빼앗아간다고 믿었다. 현실과 가상의 구분이 없었다. 빌렌도르프의 비너스와 같은 조각품은 다산과 풍요를 기원하는 것이었다. 신석기시대 신석기혁명으로 신석기시대가 시작되었다. 신석기시대 농경문화가 시작되면서 신석기인들은 생활에 여..
수능 성적 발표 표준점수 영역별·과목별 편차=영역별 원점수 만점자의 표준점수는 언어 127점, 수리 '가'형 146점 '나'형 152점, 외국어 142점으로 영역별 차이는 25점이다. 사회탐구의 경우 윤리 71점, 국사 66점, 한국지리 77점, 세계지리 68점, 경제지리 70점, 한국 근현대사 65점, 세계사 63점, 법과 사회 77점, 정치 68점, 경제 67점, 사회·문화 73점으로 과목별로 14점의 차이가 난다. 과학탐구 역시 물리Ⅰ 64점, 화학Ⅰ 73점, 생물Ⅰ 69점, 지구과학Ⅰ 65점, 물리Ⅱ 65점, 화학Ⅱ 75점, 생물Ⅱ 73점, 지구과학Ⅱ 66점 등 과목별 차이는 11점이다. 제2외국어도 일본어는 64점에 불과한 반면 아랍어는 100점으로 나타났다. 이밖에 독일어 67점, 프랑스어 68점, 스페인어 ..